Elfy
Eğitmen bul

Çarpım tablosu oyunu

Bir tablo seç ya da karışık oyna. Pofi ritmik saymayla başlar, sonra cevabı yazarak verdiğin hızlı sorulara, en sonda kayıp sayıya ve bölmeye geçer. Takıldığın çarpımı daha sık sorar; çarpım haritan hangi çarpımların oturduğunu gösterir. Ücretsiz, üyelik yok.

Çarpım tablosu adım adım

  1. Anlam: “4 kere 3” = 3 + 3 + 3 + 3 = 12. Tabak görselleriyle küçük çarpımlar.
  2. Ritmik sayma: 3, 6, 9, 12... Her adımda aynı sayıyı eklemek tabloyu kurar. 3. sınıftan itibaren geriye doğru da sayılır.
  3. Hız: görsel kalkar, cevap tuş takımıyla ya da klavyeyle yazılır. 5 saniyenin altındaki doğru cevaplar “şimşek” sayılır.
  4. Ters yönden: kayıp sayı (6 × ? = 42) ve bölme (42 ÷ 6). Bölme, çarpmanın tersi olarak öğrenilir.

Neden takıldığı çarpımları tekrar soruyor?

Çocukların çoğu tablonun büyük kısmını bilir ama birkaç çarpımda takılır. Hepsini aynı sıklıkta tekrarlamak bilineni boşuna tekrar ettirir, bilinmeyene az zaman bırakır. Oyun her çarpımı ayrı izler: yanlış yapılan çarpım birkaç soru sonra tekrar gelir, doğru bilinen giderek daha seyrek sorulur. Bu yönteme aralıklı tekrar denir.

Evde nasıl destek olunur?

  • Günde birkaç dakikalık kısa turlar, haftada bir uzun çalışmadan daha etkilidir.
  • Çarpım haritasında turuncu kalan çarpımları günlük hayatta sorun: “6 kutuda 7'şer kalem kaç eder?”
  • Takıldığı çarpımı kendisi bulsun: 7 × 8'i bilmiyorsa 7 × 7 = 49'dan bir 7 daha ekleyerek 56'ya ulaşabilir.

Sıkça sorulan sorular

Çarpım tablosu en kolay nasıl ezberlenir?

Önce anlamı, sonra hız. Çocuk önce “3 kere 4 = 4 + 4 + 4” gibi tekrarlı toplamayı ve ritmik saymayı (4, 8, 12, ...) kavrar. Sonra kısa ve sık tekrarlarla, en çok takıldığı çarpımlara ağırlık vererek çalışır. Değişme özelliği (3 × 4 = 4 × 3) ezberlenecek çarpım sayısını neredeyse yarıya indirir.

Kaç çarpım ezberlemek gerekiyor?

1'den 10'a tablo 100 çarpımdır. 7 × 8 ile 8 × 7 aynı olduğu için farklı çarpım sayısı 55'tir. 1 ve 10 tabloları kural olarak kolayca öğrenilir; geriye 2-9 arasında 36 farklı çarpım kalır.

Oyun hangi çarpımları daha sık soruyor?

Her çarpımı ayrı izler. Yanlış yapılan çarpım kısa süre sonra tekrar gelir; doğru bilinenler giderek daha seyrek sorulur. Art arda üç kez doğru bilinen çarpım haritada yeşile döner (usta).

2. sınıf çocuğum hangi tablolarla başlamalı?

Oyun 2. sınıfta karışık sorularda 2, 3, 4, 5 ve 10 tablolarını kullanır; diğer tablolar seçilerek yine çalışılabilir. 3. sınıftan itibaren 2-10 tablolarının hepsi karışık sorulara girer.

Veli çocuğun ilerlemesini görebilir mi?

Çocuk Elfy öğrenci hesabıyla oynarsa evet: veli hesabındaki çocuk kartında takıldığı çarpımlar ve çarpım haritası görünür. Giriş yapmadan oynanırsa ilerleme yalnızca o cihazda kalır.

Çarpma, bölme ve işlem önceliği de var

Aynı oyunda “3 kere 4” ne demek, paylaştırma, 10 ile çarpmanın kısa yolu ve parantezli işlemler bölümleri de var.

Son güncelleme: 28 Ekim 2026