Elfy
Eğitmen bul

Çarpma ve dört işlem oyunu

Pofi ile çarpmanın gizli dilini keşfet: “3 kere 4” ne demek, ritmik sayma ve çarpım tablosu, paylaştırma nasıl bölme olur, 10 ile çarpmanın kısayolu ve işlem önceliği. Sınıfını seç, oyun 2-5. sınıf MEB programına göre ayarlansın. Ücretsiz, üyelik yok; zorluk cevaplara göre kendiliğinden ayarlanır.

Oyunda neler var?

  1. İşlemlerin gizli dili: “3 kere 4” = 4 + 4 + 4 = 3 × 4. Çarpma tekrarlı toplamadır, bölme eşit paylaştırma ya da tekrarlı çıkarmadır (12 ÷ 3: 12'den 4 kere 3 çıkar).
  2. Çarpım tablosu kulesi: ritmik sayma (3, 6, 9, ?), istenen sayının tablosu, kayıp sayı (4 × ? = 28) ve bölme (28 ÷ 4). Takılınan çarpımlar daha sık sorulur; ayrıntı için çarpım tablosu oyunu.
  3. Sihirli kurallar ve 10'un sırrı: değişme özelliği (3 × 4 = 4 × 3, 3 + 5 = 5 + 3) tuğla dizileriyle; 10 ile çarparken sağa bir 0 eklemek örüntüden keşfedilir. 4. sınıftan itibaren 100 ile çarpma ve 10'a bölme.
  4. İşlem sırası ve parantez kalesi: 2 + 3 × 4 işleminde önce çarpma yapılır (3 × 4 = 12, 2 + 12 = 14). Parantez “VIP salonu”dur: (2 + 3) × 4 = 20. Son seviyede çok adımlı işlemler ve günlük hayat problemleri.

Bölümler ve seviyeler

BölümSınıfSeviye 1Seviye 2Seviye 3
İşlemlerin gizli dili2+“4 kere 2”, tabaklarPaylaştırma, tekrarlı çıkarmaGörselsiz, yazarak
Çarpım tablosu kulesi2+Ritmik sayma, küçük çarpımlarTablonun tamamı, yazarakKayıp sayı ve bölme
Sihirli kurallar ve 10'un sırrı3+Değişme, × 10 örüntüsüİki basamaklı × 104. sınıftan: × 100, ÷ 10
İşlem sırası ve parantez kalesi5+Önce çarpma ve bölmeParantez, problemlerÇok adımlı işlemler

Veliler için: yanlış yapınca ne oluyor?

Oyun cezalandırmaz ve “henüz” dilini kullanır: yanlışta “Henüz değil, ama yaklaşıyorsun!” der, çözümü gösterirken “Bunu henüz bilmiyorsun, sorun değil” der ve soru geri gelip çocuk bu sefer bulduğunda “Az önce henüz bilmiyordun, şimdi biliyorsun!” diye gösterir. Övgü yeteneği değil çabayı ve stratejiyi över. İlk yanlışta okulda kullanılan dille kısa bir ipucu da gelir (“Hatırla, ‘3 kere 4’ demek 3 tane 4 demektir!”). Çocuk soldan sağa hesaplama gibi tipik bir hata yaptıysa ipucu tam o hatayı anlatır. İkinci denemeden sonra doğru cevap ve çözüm adımları gösterilir, soru aynı turda bir kez daha sorulur. Hata sıklaşırsa sorular bir seviye kolaylaşır.

Bilgisayarda klavyeyle de oynanır: seçenekler için 1-4, yazarak cevapta rakamlar ve Enter, sonraki soru için Enter.

Sıkça sorulan sorular

Oyun kaçıncı sınıflar için?

2. sınıftan 5. sınıfa ve üstüne kadar. Oyun başta sınıfı sorar ve bölümleri MEB programına göre ayarlar: 2. sınıfta tekrarlı toplama, ritmik sayma ve 2, 3, 4, 5, 10 tablosu; 3. sınıfta tüm çarpım tablosu ve 10 ile çarpma; 4. sınıfta 100 ile çarpma ve 10'a bölme gibi kısa yollar; 5. sınıfta işlem önceliği ve parantez. Sınıfın üstündeki bölümler kilitli görünür ama denenebilir.

Zorluk nasıl ayarlanıyor?

Her bölümün 3 seviyesi var. Seviye 1'de art arda 2, sonra 3 doğru cevap bir üst seviyeye geçirir; iki seçenekli sorulardaki doğru cevap şans olabileceği için seriye sayılmaz. Son üç cevabın ikisi yanlışsa oyun bir seviye geri iner ama bölümün dışına çıkmaz. Puan ya da can düşmez.

Çocuk tahmin ederek ilerleyebilir mi?

Zorlaştıkça cevap seçeneklerden seçilmez, ekrandaki tuş takımıyla ya da klavyeyle yazılır. Çarpım tablosu kulesinde bu ikinci seviyede başlar. İstenirse menüden hep yazarak ya da hep seçerek oynanabilir.

Takıldığı çarpımları tekrar soruyor mu?

Evet. Her çarpım ayrı izlenir (7 × 8 ile 8 × 7 aynı sayılır). Yanlış yapılan çarpım kısa süre sonra tekrar, doğru bilinenler giderek daha seyrek sorulur; art arda üç kez doğru bilinen çarpım “usta” olur. Yanlış cevaplanan soru aynı turda üç soru sonra bir kez daha gelir. Çarpım haritası hangi çarpımların oturduğunu renkle gösterir.

İlerleme kaydediliyor mu, veli görebilir mi?

Giriş yapmadan oynayanların ilerlemesi yalnızca o cihazın tarayıcısında saklanır, hiçbir yere gönderilmez. Çocuk Elfy öğrenci hesabıyla oynarsa ilerleme hesabına kaydedilir; veli, hesabındaki çocuk kartında hangi bölümde olduğunu, takıldığı çarpımları ve çarpım haritasını görür. Kayıtta isim ya da kişisel bilgi yoktur.

Neden “3 kere 4” = 4 + 4 + 4?

Okulda çarpma tekrarlı toplama olarak öğretilir: “3 kere 4” 3 tane 4 demektir, yani 4 + 4 + 4 = 12 ve kısaca 3 × 4 = 12. Oyun bunu 3 tabakta 4'er elma ile gösterir. Değişme özelliği sayesinde 4 × 3 de 12'dir.

Okuma bilmeyen ya da yavaş okuyan çocuk oynayabilir mi?

Pofi'nin her konuşma balonunda hoparlör düğmesi var; menüdeki “Sesli oku” açılırsa sorular ve ipuçları tarayıcının Türkçe sesiyle kendiliğinden okunur.

Çarpım tablosunda takılan bir konu mu var?

Elfy eğitmenleri çocuğun eksik konusunu bulur, birebir çalışır ve her dersten sonra size rapor yazar.

Son güncelleme: 28 Ekim 2026